viernes, 17 de septiembre de 2010

Circulacion del arte en la web

Respecto al tema de circulación de arte, casi siempre se habla de un problema político de la demanda que presenta una sociedad que escasamente consume arte, entonces se plantea de que tal vez sea prudente incursionar en redes sociales, dando a conocer actividades artísticas y demás desenvolvimientos del tema en la sociedad. Es entonces donde aparecen figuras como las de Full Dollar, Riorevuelto, Deskefuero entre otras, que si bien es cierto están destinadas a un publico en particular que consume arte, están circulando en un espacio libre, en el que cualquier individuo puede fácilmente entrar.
Sin embargo también existen blogs y paginas web en las que se a intervenido respecto al tema. Lamentablemente son contados con los dedos los que realmente se preocupan por ello, pero marcando un punto a parte, solo quisiera rescatar la relevancia de la intención por parte http://Caja4.com, a cargo del compañero Machalo, entre otros, que si bien no es un foro de arte, es un proyecto con fines artisticos a manera de revista de arte electronica "Gerry" que circula en la web.
Machalo es un estudiante que se a destacado desde sus inicios por el uso de las nuevas tecnologias para su produccion en todos los campos. Es por esto que es el mejor ejemplo para destacar, lo que se plantea este blog.

Diseño como obra o proyecto

Generalmente el diseño es usado con fines comerciales o de circulación de información. Pero en el extenso campo del arte, ha sido utilizado como bocetos de la obra antes de ser puesta en escena como tal, desde el uso de un dibujo a lápiz, hasta hoy en día los diseños mas complejos trabajados desde la computadora.
Entonces porque no exponer tales diseños como obras, siendo consciente del uso de la maquina para producirlas, y de esa manera incursionar en una estética que estaba establecida para la circulación comercial.
Es por esta síntesis que e traído a exponencia los trabajos de Juan Carlos Leon y de Gabriela Fabre, en los que se puede apreciar esta incursión estética, y ese dialogo entre obra y lo que seria tal vez considerado solo como proyecto.

Set heroe



Proyecto nuevo ITAE

Video desde el ITAE


La producción de video, cual fuese su especificidad, ya sea en el campo del videoarte o video documentación, es relativamente escasa en nuestra universidad, pero pese a esto, algunos de sus exponentes han trabajado bajo esta tendencia, sin embargo quiero recalcar el trabajo de un par de videos del tal vez artista que en la actualidad se desenvuelve mejor en el campo que es Ilich Castillo.
Eh hecho elección de este par de videos en los cuales se puede ver mas claramente el trabajo consciente del uso de la edición de video, que como bien sabemos se realiza en la computadora, como factor indispensable para la resolución de video.




No sin dejar de lado otro de los mejores exponentes en lo que concierne el uso conciente de la computadora Daniel Chonillo, que lo e separado relativamente por el hecho de que, usa el video como medio de exposicion de su trabajo realizado desde la computadora, como por ejemplo los videos en 2D, expuestos en youtube, y en su exposicion colectiva junto con lorena Peña "memoria gráfica", lo que lo a marcado como una tendencia personal ya que ha venido trabajando con eso desde hace ya tiempo.


Distanciamiento y fusión entre arte y diseño…



Al comenzar este articulo quisiera hacer referencia a la delgada linea que hay entre diseño y arte, la cual se pone de manifiesto en los trabajos que e puesto a continuación.
En obras como las presentadas por Sandra Gonzales en su exposición "Como masticar madera...", e incluso en sus trabajos expuestos en su blog personal http://elhongoatomico.blogspot.com, podemos apreciar que su estética visual esta marcada en base a parámetros de diseño, resueltas plásticam
ente de manera distinta, lo que le da un giro al dejar de ser diseño por completo, que sale de la maquina y no circula a manera de afiche publicitario (uso común del diseño gráfico), para pasar a ser una obra con
rasgos estéticos de diseño.

Rasgos que comparte Oswaldo Terreros en su proyecto de: Movimiento GRSB, en los cuales también se ven esos parámetros estéticos del diseño, pero que de la misma manera se plantea una manera diferente de tratarlas, al momento de proponerlas como obras mas no solo como diseño gráfico publicitario. Siendo similar hasta cierto punto con lo de Sandra, pero resuelto de una manera muy distinta y puesto en circulación de una manera mediatica, mediante su pagina web http://morboman.com, en donde podemos estar al tanto de lo que se hace desde este proyecto.


Por ultimo e traído a colación las pinturas de Daniel Alvarado en su exposición "Paisaje viene de pais viene de paisaje", en la cual, mediante el uso consciente de vectores de un determinado programa de MAC, organizo la composición de sus cuadros, para poder recrear tales forma a manera de paisajes.

Este uso consciente de la compu, y el uso del conocimiento adquirido de antemano por tales artistas por el uso del diseño, es el que permite que se valore el uso de dispositivos virtuales para la realización de sus obras, ya que se puede apreciar en ellas visualmente, y de esa manera no quedan ocultos para el publico.