viernes, 17 de septiembre de 2010

Distanciamiento y fusión entre arte y diseño…



Al comenzar este articulo quisiera hacer referencia a la delgada linea que hay entre diseño y arte, la cual se pone de manifiesto en los trabajos que e puesto a continuación.
En obras como las presentadas por Sandra Gonzales en su exposición "Como masticar madera...", e incluso en sus trabajos expuestos en su blog personal http://elhongoatomico.blogspot.com, podemos apreciar que su estética visual esta marcada en base a parámetros de diseño, resueltas plásticam
ente de manera distinta, lo que le da un giro al dejar de ser diseño por completo, que sale de la maquina y no circula a manera de afiche publicitario (uso común del diseño gráfico), para pasar a ser una obra con
rasgos estéticos de diseño.

Rasgos que comparte Oswaldo Terreros en su proyecto de: Movimiento GRSB, en los cuales también se ven esos parámetros estéticos del diseño, pero que de la misma manera se plantea una manera diferente de tratarlas, al momento de proponerlas como obras mas no solo como diseño gráfico publicitario. Siendo similar hasta cierto punto con lo de Sandra, pero resuelto de una manera muy distinta y puesto en circulación de una manera mediatica, mediante su pagina web http://morboman.com, en donde podemos estar al tanto de lo que se hace desde este proyecto.


Por ultimo e traído a colación las pinturas de Daniel Alvarado en su exposición "Paisaje viene de pais viene de paisaje", en la cual, mediante el uso consciente de vectores de un determinado programa de MAC, organizo la composición de sus cuadros, para poder recrear tales forma a manera de paisajes.

Este uso consciente de la compu, y el uso del conocimiento adquirido de antemano por tales artistas por el uso del diseño, es el que permite que se valore el uso de dispositivos virtuales para la realización de sus obras, ya que se puede apreciar en ellas visualmente, y de esa manera no quedan ocultos para el publico.

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